To native or not to native?
Når du skal lage en mobil-app havner du først på spørsmålet – native eller ikke-native? For iOS har sitt “native”-språk som heter Swift. Mens Android har Java eller Kotlin, som sitt native-språk. I tillegg har du noe som heter Flutter, som kan brukes på begge plattformer.
Her har jeg heldigvis en venn av meg som har noen sterke meninger. Han har tidligere lagd en graf som illustrerer opplevelsen på en god måte.

I tillegg stilte han meg to veldig nyttige spørsmål:
- Hva gjør det lettest å få til det du vil?
- Hva anser du som mest nyttig å lære deg?
For min del kommer jeg definitivt ikke til å komme meg opp på fantastic, og det hadde by far vært nyttigere å bare få noe opp kjapt, for å kunne se hvordan det vil fungere i bruk.
Erlend er selv en forkjemper for native, men ikke på bekostning av hva som helst. Som han nevnte sjøl, så er ikke native alltid bedre enn annet - men at toppnivået er høyere.
Valget sånn sett faller på Flutter. For da kommer jeg kjappere i gang, og jeg trenger ikke å tenke på at jeg ekskluderer Android-folk kun fordi jeg bruker iPhone sjøl.
~~ Flutter here I come~~
Hva vil jeg oppnå
- Bør funke bra offline
- https://expo.dev/blog/offline-first-apps-with-expo-and-legend-state
- Bør egentlig ikke være behov for internett for den appen her
- Hadde vært nice å fått inn noe vibrering for hver gang du bytta spørsmål.