Variabler i Figma
Notater
- Figma sine variabler lar deg lage avansert prototyping mye enklere. Det finnes fire ulike typer
- Color
- Number
- String
- Boolean
- Hvordan lage en variabel.
- Trykk på `Local variables
- Create variable
- Velg hvilken type (Color, Number, String, Boolean)
- Fyll ut navn + verdi
- Velg hvilken type (Color, Number, String, Boolean)
- Create variable
- Trykk på `Local variables
- Variabler organiseres innenfor
collections- En collection kan deles inn i flere grupper
- Modes
- En collection kan deles inn i flere grupper
- Tre ulike typer nivåer
- Primitive
- Også kjent som
core
- Også kjent som
- Semantics
- Navngis etter hva variabelen skal brukes til, slik at navnet gir informasjon om formål, betydning, hva og hvor de skal brukes. Disse kan man bruke i arbeidet, som kan ha navn som:
- text/primary
- spacing/light
- background/secondary
- Navngis etter hva variabelen skal brukes til, slik at navnet gir informasjon om formål, betydning, hva og hvor de skal brukes. Disse kan man bruke i arbeidet, som kan ha navn som:
- Components
- Primitive
- Hvem lager du systemet for?
- Hvor komplekst skal det være?
- “Expressions” i prototyper lar deg manipulere verdien med en rekke operasjoner. Det finnes to typer
Set variable- Brukes til å endre verdier på tall, strenger og booleans
Conditionals- Lar deg lage reglerfor det som skal skje. Conditionals skrives med if/else-logikk
- Disse to kan brukes i samme handling og rekkefølgen er viktig. Handlingene vises når prototypen spilles av.
